关于Android蓝牙串口通信那点破事
Android蓝牙串口通讯
闲着无聊玩起了Android蓝牙模块与单片机蓝牙模块的通信,简单思路就是要手机通过蓝牙发送控制指令给单片机,并作简单的控制应用。单片机的蓝牙模块连接与程序暂且略过,此文主要描述Android手机蓝牙客户端遇到的那点破事。进入正题:
连接蓝牙设备——蓝牙客户端:
Android手机一般以客户端的角色主动连接SPP协议设备(接上蓝牙模块的数字传感器),客户端连接流程是:
1.使用registerReceiver注册BroadcastReceiver来获取蓝牙状态、搜索设备等消息;
privateBroadcastReceiversearchDevices
=
newBroadcastReceiver() {
publicvoid
onReceive(Context context, Intent intent) {
String action = intent.getAction();
Bundle b = intent.getExtras();
Object[] lstName = b.keySet().toArray();
//显示所有收到的消息及其细节
for(inti
=0; i < lstName.length;i++) {
String keyName = lstName[i].toString();
Log.e(keyName,String.valueOf(b.get(keyName)));
}
//搜索设备时,取得设备的MAC地址
if(BluetoothDevice.ACTION_FOUND.equals(action))
{
BluetoothDevice device = intent
.getParcelableExtra(BluetoothDevice.EXTRA_DEVICE);
String str= device.getName() +"|"
+device.getAddress();
if(lstDevices.indexOf(str)
== -1)//防止重复添加
lstDevices.add(str);//
获取设备名称和mac地址
adtDevices.notifyDataSetChanged();
}
}
};
2.使用BlueAdatper的搜索:
btAdapt.startDiscovery();
3.在BroadcastReceiver的onReceive()里取得搜索所得的蓝牙设备信息(如名称,MAC,RSSI);
4.通过设备的MAC地址来建立一个BluetoothDevice对象;
5.由BluetoothDevice衍生出BluetoothSocket,准备SOCKET来读写设备;
6.通过BluetoothSocket的createRfcommSocketToServiceRecord()方法来选择连接的协议/服务,这里用的
是SPP(UUID:00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB);
try{
btSocket=btDev.createRfcommSocketToServiceRecord(uuid);
}catch(IOException
e) {
//TODOAuto-generated
catch block
Log.e(TAG,"Low:
Connection failed.",e);
}
成功后进行连接:
try{
btSocket.connect();
Log.e(TAG,"
BT connection established, data transfer linkopen.");
mangeConnectedSocket(btSocket);//自定义函数进行蓝牙通信处理
}catch(IOException
e) {
Log.e(TAG,"
Connection failed.", e);
setTitle("连接失败..");
}
7.Connect之后(如果还没配对则系统自动提示),使用
BluetoothSocket的getInputStream()和getOutputStream()来读写蓝牙设备。
读写可以归到一个独立线程去实现~注意:读时必须一直循环读取串口缓冲区,写可以不需要。
按以上7步逐次走过后,你就会发现Android蓝牙模块是多么的坑爹了。
出现问题:
在第6步一般初学者都会报错:执行.connect()发生异常Connection
refused
此时执行不下去咯,怎么办怎么办呢?
于是边debug边网上找攻略,总算在Google出老外的一些做法,尝试了下,貌似还可行。也即把
btSocket的建立方法采用另一种方法替代,这里都使用端口1
Method m;
try{
m =btDev.getClass().getMethod("createRfcommSocket",newClass[]
{int.class});
btSocket=(BluetoothSocket)
m.invoke(btDev,Integer.valueOf(1));
}catch(SecurityException
e1) {
//TODOAuto-generated
catch block
e1.printStackTrace();
}catch(NoSuchMethodException
e1) {
//TODOAuto-generated
catch block
e1.printStackTrace();
}catch(IllegalArgumentException
e) {
//TODOAuto-generated
catch block
e.printStackTrace();
}catch(IllegalAccessException
e) {
//TODOAuto-generated
catch block
e.printStackTrace();
}catch(InvocationTargetException
e) {
//TODOAuto-generated
catch block
e.printStackTrace();
}
至此,这个问题貌似倒也解决了,程序继续往下跑。
但这里请记住之前的异常,先别急着抛开~人家不一定一直都是异常哦
接下来的任务是,让手机通过蓝牙跟单片机的蓝牙模块通信,并发送数据,通过电脑串口调试助手显示出来。具体实现,在mangeConnectedSocket(btSocket)方法中实现,里面通过启动另一个Activity实现。不是重点,略过。
直到这里,我们都只是把手机蓝牙模块充当客户端来使用,那什么时候会用到服务端呢?其实,之前手机蓝牙与单片机蓝牙模块的通信,单片机蓝牙模块就充当了服务端(处于监听状态,被手机蓝牙连接)。为了更好地搞清楚Android蓝牙通信,我们接下来使用2个手机的蓝牙进行通信。简单地说,就是做一个“手机蓝牙扣扣”,⊙﹏⊙b汗
一开始就想天真地把之前的程序同时烧到2部手机中,发现只有一部手机能正常建立socket连接(主动连接的那台),而另一部却迟迟没有响应。原因很简单,服务端的程序还没有编写!
于是,开始服务端程序:开辟一个新的线程实现
连接蓝牙设备——蓝牙服务端:
classAcceptThreadextendsThread
{
privatefinal
BluetoothServerSocket
serverSocket;
publicAcceptThread()
{
//
Use a temporary object that is later assignedto mmServerSocket,
//
because mmServerSocket isfinal
BluetoothServerSocket tmp=null;
try{
//tmp =btAdapt.listenUsingRfcommWithServiceRecord("MyBluetoothApp",uuid);
Log.e(TAG,"++BluetoothServerSocketestablished!++");
Method listenMethod = btAdapt.getClass().getMethod("listenUsingRfcommOn",
new Class[]{int.class});
tmp= ( BluetoothServerSocket) listenMethod.invoke(btAdapt, Integer.valueOf(
1));
}catch(SecurityException
e) {
//TODOAuto-generated
catch block
e.printStackTrace();
}catch(IllegalArgumentException
e) {
//TODOAuto-generated
catch block
e.printStackTrace();
}catch(NoSuchMethodException
e) {
//TODOAuto-generated
catch block
e.printStackTrace();
}catch(IllegalAccessException
e) {
//TODOAuto-generated
catch block
e.printStackTrace();
}catch(InvocationTargetException
e) {
//TODOAuto-generated
catch block
e.printStackTrace();
}
serverSocket=tmp;
}
publicvoid
run() {
//
Keep listening until exception occurs or asocket is returned
//mState!=STATE_CONNECTED
while(true){//这里是一直循环监听,也可以设置mState来判断
try{
socket=
serverSocket.accept();
Log.e(TAG,"++BluetoothSocket
established! DataLinkopen.++");
}catch(IOException
e) {
break;
}
//
If a connection was accepted
if(socket!=
null){
//
Do work to manage the connection (in a separatethread)
manageConnectedSocket();
try{
serverSocket.close();
}catch(IOException
e) {
//TODOAuto-generated
catch block
e.printStackTrace();
}
break;
}
}
}
publicvoid
cancel() {
try{
serverSocket.close();
}catch(IOException
e) { }
}
}
安装测试:当2部手机都装上并打开同样的程序后,通过蓝牙检索并连接,经测试可以成功连接上,双双进入“聊天界面”,嘿嘿
注意,这时候重新拾回之前那个异常,把socket连接建立的方法重新改为
btSocket=btDev.createRfcommSocketToServiceRecord(uuid);//客户端
对应的服务端程序:
tmp=btAdapt.listenUsingRfcommWithServiceRecord("MyBluetoothApp",uuid);//服务端
这样继续重新运行安装测试,在2部手机上运行发现之前那个bug消失了~2部手机又双双进入聊天界面。
神奇~
存在bug:
任一一部手机都只能成功启动一次作为客户端的主动连接,当退出聊天界面回到主界面时(服务端的AcceptThread还在继续运行着),可再次主动连接另一部手机时就又报异常Connection
refused。也就是说客户端的蓝牙套接字2次连接时出错~哎(注意我的客户端蓝牙连接程序是没有放到一个独立线程,而是放到一个按钮监听事件中)
又折腾了好久,没发现个所以然来,看来连完一次退出再连时就只好重启程序咯。有哪位大神知道为什么的麻烦告知下哈!
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