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Android Material Design新UI控件使用大全 一

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Android Material Design新UI控件使用大全 一


序言

自从谷歌在2014年的IO大会上推出了Material Design新的设计规范后,安卓应用的整体美观程度提升了很大的一个层次, 安卓再也不是又黑又丑的界面,取而代之的是拥有丰富的颜色,美观的按钮,好的用户体验;但是刚开始的话这种设计规范只能在Android 5.0以上的手机上运行,导致开发者也只是自己去体验,在国内并没有大范围的推广,App的质量并不能大幅度的提升,但是作为改变世界的Google公司不久就推出了兼容库Android Material Design,这绝对是业界良心了,我们也看到了越来越多的App开始使用这个兼容库,来提升UI效果及用户体验,由于之前只是偶尔体验了一下,并没有认真的去了解使用,导致对这个库的使用懵懵懂懂,现在写下这个总结,也算是对自己的一个交代,也算是对知识的一个总结,如果能帮到其他人,让别人少走弯路,那就更好了;

我们先看一下印象笔记的截图,有个大致的了解

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如何使用

这个兼容库如果使用的话只需要将其添加到项目依赖中即可:

compile ‘com.android.support:design:23.2.1’

这样的话,Android Studio 就会自动去同步这个库,然后我们就可以愉快的使用了,相信一些老司机用这个简直太简单;

1 侧滑NavigationView

在Materil Design中,NavigationView作为一个抽屉导航来实现app内部的交互,让实现更简单,同时还能直接通过菜单资源元素直接生成导航元素;

它的一般用法是需要配合之前v4包中的DrawLayout,并作为其中的Darwer部分,也就是划出的导航部分,它提供了可选的Header,默认样式,选中项高亮,分组单选,分组子标题等,如图示,左侧即为NavigationView:
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我们现在来看一下是怎么用的,外层是一个DrawerLayout,第一个child将作为主页content,第二个child则作为Drawer侧拉面板:<喎?http://www.Bkjia.com/kf/ware/vc/" target="_blank" class="keylink">vcD4NCjxwcmUgY2xhc3M9"brush:java;">
**注意:**我们看到NavigationView有两个属性,`app:headerLayout`接受的是一个layout文件,作为导航页的头布局,可选项;`app:menu`接受一个menu,作为导航栏的菜单页,这个是必选项; headerLayout为一个普通的layout文件,我们就不在赘述,我们现在来看一下menu文件怎么写,在`res`目录下新建一个`menu`文件夹,然后新建xml文件:




注意:其中checked=”true”的item将会高亮显示,这可以让用户知道当前选中的菜单项是哪个。当然,item的选中状态可以在代码中设置;

使用subheader来为菜单分组:


        
        
    



最后,就是我们要写的menu菜单中的点击事件了,NavigationView给我们提供了setNavigationItemSelectedListener方法来设置当有菜单项被点击时的回调,OnNavigationItemSelectedListener也会给我们提供被点击的MenuItem,我们可以在这里处理点击事件,改变item的状态,更新界面状态,关闭导航栏等操作;

 mNavigationView.setNavigationItemSelectedListener(new NavigationView.OnNavigationItemSelectedListener() {
    @Override
    public boolean onNavigationItemSelected(MenuItem item) {
        switch (item.getItemId()){
            case R.id.navi_blog:
                Toast.makeText(NavigationViewActivity.this,"Blog",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
            case R.id.navi_home:
                Toast.makeText(NavigationViewActivity.this,"Home",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
            case R.id.navi_notify:
                Toast.makeText(NavigationViewActivity.this,"Notify",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
        }
        item.setChecked(true);
        mDrawerLayout.closeDrawer(Gravity.LEFT);//外层的DrawerLayout
        return false;
    }
});

 

2.TextInputLayout 提升用户体验的EditText

我们之前使用EditText的时候,会使用一个hint属性,但是当用户输入的时候,hint属性值就会被清空,但是在Material Design中,谷歌又给我们提供了一个TextInputLayout来优化我们的用户体验,当获取焦点输入时,hint的值会自动缩小并跑到输入栏的上方,具体效果看图示:

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当然,使用也非常简单:




    
        
    

    
        
    

 

注意: TextInputLayout的颜色来自style中的colorAccent的颜色,除了显示提示信息,还可以通过调用setError()在EditText下面显示一条错误信息。

3.悬浮操作按钮 FloatingActionButton

看字面意思就是悬浮按钮,是一个负责显示界面基本操作的圆形按钮,它实现了一个默认颜色为主题中colorAccent的悬浮操作按钮,它是一个带有阴影的圆形按钮,可以通过fabSize来改变其大小;有以下属性:

默认颜色为colorAccent的颜色值,可以通过app:backgroundTint 属性或者setBackgroundTintList (ColorStateList tint)方法去改变背景颜色。 改变尺寸:通过设置 app:fabSize 属性(mini or normal) android:src 改变drawable app:rippleColor 设置点击时候的颜色(水波纹效果) app:borderWidth 设置button的边框宽度 app:elevation 设置平常阴影状态的深度(默认6dp) app:pressedTranslationZ 设置点击状态的阴影深度(默认12dp)

用法:




实现效果如下:

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4 底部Snackbar

SnackBar通过在屏幕底部展示一个简洁的信息,为用户提供一个友好的反馈,用法类似于Toast,区别在于第一个参数不需要上下文而是所依附的父view,而且在同一时间内只能显示一个Snackbar,同时可以为用户提供一个动作操作,用户可以在它消失之前滑动删除; 最简单用法:


Snackbar.make(mParentView, "SnackbarClicked", Snackbar.LENGTH_LONG).show();

我们来看效果图:
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OK,我们现在来看一下带有Action的SnackBar怎么使用,

 Snackbar.make(mRelativeLayout, "SnackbarClicked", Snackbar.LENGTH_SHORT).setAction("Test", new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Toast.makeText(TestInput.this,"Clicked",Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        }).show();

 

这里我们给SnackBar设置了一个Action,当我们点击Test时候,就会弹出吐司,效果如下:
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ok,我们对部分控件的使用已经有了一定的了解,我们在下篇会介绍AppBarLayoutCollapsingToolbarLayoutTabLayout 的使用,愿大家都有一个美好的生活….

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