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杂篇:一代版本一代神[-Gradle-],,心想:现在这么智能了?

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杂篇:一代版本一代神[-Gradle-],,心想:现在这么智能了?


杂篇:一代版本一代神[-Gradle-]

零、前言

本文主要包括:
|---Gradle简介,下载,安装
|---Groovy语言的简单认识
|---Gradle构建java项目
|---Gradle构建脚本的书写
|---Gradle构建java多模块项目
|---Gradle在Android中的应用
|---最后写一个创建文件夹的小插件

一、Gradle简介

1.我与Gradle的邂逅

百分之八十的Gradle使用者应该都是从AndroidStudio接触Gradle

想当年用Eclipse喜欢收藏jar包,但版本迭代后,还要重新找  
虽然挺麻烦,但是有jar包用感觉也是无比幸福的,毕竟别人的心血能省自己不少事

毕竟简单的学习小项目不需要那么多第三方依赖,更不用说什么依赖管理  
当我刚用AndroidStudio时,最不解的就是Gradle,开始一段时间基我俩井水不犯河水  
我依然用着我的jar包,在src下写代码,似乎不用Gradle也没什么影响  

第一次接触Gradle是看一片介绍oKHttp的文章,照着写一句,然后神奇的就OK了  
这让我很惊讶,当看到源码时发现已经下载到本地了。心想:现在这么智能了?
当我发现断网情况下依然可以使用本地的库文件,jar包就被我彻底抛弃了  

一直以来Gradle对我来说就是添加依赖,感觉熟悉又陌生
就像一个人一直帮你干活,你却对它除了工作之外一无所知,这显然不太好
2.构建工具
Ant: 长江后浪推前浪,前浪已经over了
|---编译、测试、打包

Maven:使用xml标记构建脚本
|---依赖管理、编译、测试、打包、发布

Gradle:使用Groovy语言构建脚本
|---依赖管理、编译、测试、打包、发布、灵活的脚本
3.Gradle是什么,怎么安装?

一个基于Groovy语言的开源项目自动化构建工具
如果你用过AndroidStudio,Gradle已经被你下好了,直接打开下面的路径
你可以将bin目录加入环境变量,下面的几点就不用看了,




3.1:确保jdk已安装
C:\Users\Administrator>java -version
java version "10.0.1" 2018-04-17
Java(TM) SE Runtime Environment 18.3 (build 10.0.1+10)
Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM 18.3 (build 10.0.1+10, mixed mode)
3.2:下载Gradle,地址:

将解压后的bin文件夹目录加到环境变量即可,


下载Gradle.png



添加环境变量.png



3.3:查看是否安装正确
C:\Users\Administrator>gradle -v

Welcome to Gradle 5.2!

Here are the highlights of this release:
 - Define sets of dependencies that work together with Java Platform plugin
 - New C++ plugins with dependency management built-in
 - New C++ project types for gradle init
 - Service injection into plugins and project extensions

二、Groovy语言

1.Groovy简介
基于java虚拟机的动态语言
面向对象/脚本,完全兼容java语法
2.创建一个gradle项目


创建一个gradle项目



3.修改Gradle配置的方法

注:目前2019-2-7日:gradle-5.2在Idea里Build失败,gradle-4.10.1没问题
估计是Idea插件的版本未更新,PS(Android目前也是用的gradle-4.10.1)


Idea插件报错.png


修改Gradle配置,出现下面的界面,Gradle插件就运行ok了


成功.png



4.Java VS Groovy


Java VS Groovy

---->[java]------------------
public class Version {
    private int major;
    private int minor;
    public Version(int major, int minor) {
        this.major = major;
        this.minor = minor;
    }
    public int getMajor() {
        return major;
    }
    public void setMajor(int major) {
        this.major = major;
    }
    public int getMinor() {
        return minor;
    }
    public void setMinor(int minor) {
        this.minor = minor;
    }
}
Version version = new Version(2, 1);
System.out.println(version.getMajor()); //2

---->[Groovy]------------------
class Version {
    private int major
    private int minor
    Version(int major, int minor) {
        this.major = major
        this.minor = minor
    }
}
def version = new Version(2, 1)
println version.major //2
5.Groovy的特色
类及方法默认public,字段自动getter,setter,直接点号获取
最后一个表达式的值作为返回值
== 等用于equals(),assert语句,弱类型,
分号可选,扩号可选,字符串三种,闭包

groovy简介.png

def age = 24//推到类型
assert age < 25 //断言
println age//省略括号
def name = '张风捷特烈'//单引号字符串
def say = "我是${name}"//双引号插值字符串
def code = //三引号原样输出
        '''
我是${name}
def age = 24//推到类型
assert age < 25 //断言
'''

println say
println code

//list
def platform = ["java", "Android", "ios"]//定义集合
platform << 'Linux'//添加元素
println platform.class//class java.util.ArrayList
println platform.size()//4

//map
def release = [
        'v0.01': '2018-12-13',
        'v0.02': '2018-12-14',
        'v0.03': '2018-12-15']
release.'v0.04' = '2018-12-16'//添加
println release.getClass()//class java.util.LinkedHashMap
println release.size()//4

//闭包
def update ={
    v-> return v+1
}

def updateFun(Closure closure,int version) {
    closure(version)
}

def newVersion = updateFun(update, 1)
println newVersion//2

三.创建项目

1.新建项目

Idea会为我们自动生成项目结构


创建新的module.png



2.写一个方法
/**
 * 作者:张风捷特烈
 * 时间:2019/2/7/007:8:58
 * 邮箱:1981462002@qq.com
 * 说明:将字符大写方法
 */
public class UpCase {
    public static String toUpCase(String str) {
        System.out.println(str);
        return str.toUpperCase();
    }
}
3.导出jar包

打jar包非常简单,点两下就行了,(其中字符集的问题后面解决,不影响jar包使用)


打jar包.png



4.使用jar包

打了jar包就用用吧,虽然实际中已经很少用jar包依赖了,这里演示一下
新建一个App的module,将jar包导入,并依赖,然后就能正常使用了


引入jar包.png



四、关于Gradle构建脚本

gradle根目录\src\core-api\org\gradle\api\Project.java是一个interface
它定义了一个项目类,而build.gradle中即使用了项目对象的属性和方法
这两个类是Gradle的核心,其中定义了很多方法,可以在.gradle文件中随意调用


实体类.png

|---比如打印一下当前项目目录
---->[org.gradle.api.Project#getProjectDir]-------
/**
 * <p>The directory containing the project build file.</p>
 *
 * @return The project directory. Never returns null.
 */
File getProjectDir();

---->[App/build.gradle]----------
println getProjectDir()//J:\Java\GradleTest\toly\App
1.解放双手task
1.1 :简单的创建文件夹任务

public interface Task extends Comparable<Task>, ExtensionAware
Task是一个接口,可以助你完成一些无聊的工作,这里以创建三个文件夹为例


创建任务.png

def mkDir = {//创建文件夹的方法
    path ->
        def dir = new File(path)
        if (!dir.exists()) {
            dir.mkdirs()
        }
}

task mkDirTask() {//自定义一个任务
    def paths = [
            'src/main/java/com/toly1994/app/adapter',
            'src/main/java/com/toly1994/app/activity',
            'src/main/java/com/toly1994/app/fragment',
    ]
    doFirst {
        paths.forEach(mkDir)
    }
}

如果上面的看懂了,这里用projectName替换一下项目名
这样就可以在任意项目里创建这三个文件夹了,

task mkDirTask() {//自定义一个任务
    def projectName = project.name.toLowerCase()//获取工程目录
    def paths = [
            "src/main/java/com/toly1994/${projectName}/adapter",
            "src/main/java/com/toly1994/${projectName}/activity",
            "src/main/java/com/toly1994/${projectName}/fragment",
    ]
    doFirst {
        paths.forEach(mkDir)
    }
}
1.2:Task之间的依赖dependsOn

也就是在执行之前,先执行被依赖的Task


task依赖.png

task mkDirTaskWithUtils{
    dependsOn 'mkDirTask'//依赖mkDirTask任务
    def projectName = project.name.toLowerCase()//获取去工程目录
    def paths = [
            "src/main/java/com/toly1994/${projectName}/utils"
    ]
    doFirst {
        paths.forEach(mkDir)
    }
}
2.构建的生命周期


构建的生命周期及回调.png

//在构建项目前调用的钩子函数
gradle.beforeProject {
    project ->
        println "-------beforeProject-------"
}

//配置解析前回调
gradle.taskGraph.whenReady {
    graph ->
        println "-------whenReady-------"
}

gradle.buildFinished {
    result ->
        println "-------buildFinished-------"
}
3.依赖管理
3.1.简介

关于implementation和compile的区别,这里简单说一下。可详见:


依赖管理.png

工件坐标:(group,name,version)
工件仓库:mavenCentral/jcenter
依赖的传递:若A-->B  B-->C  则A-->C 

implementation(编译期)-----曾经为compile
|--1.加快编译速度(本模块编译)。
|--2.对外隐藏不必要的接口。

runtime(运行期)、testCompile(测试编译期)、testRuntime(测试运行期)
//使用mavenCentral仓库
repositories {
    mavenCentral()
}
//依赖管理
dependencies {
    //测试编译时依赖
    testCompile group: 'junit', name: 'junit', version: '4.12'
3.2:mavenCentral与依赖使用

maven仓库相比大家都知道吧,简单说一下怎么查看一个依赖(okhttp为例):仓库网址
可以看到okhttp的工件坐标(group,name,version),它确定了唯一的存在


寻找okhttp依赖.png

//依赖管理
dependencies {
    //测试编译时依赖
    testCompile group: 'junit', name: 'junit', version: '4.12'
    // https://mvnrepository.com/artifact/com.squareup.okhttp3/okhttp
    implementation group: 'com.squareup.okhttp3', name: 'okhttp', version: '3.13.1'
}
添加依赖.png


//简写形式 implementation'组:名:版本号' -----是不是很亲切
implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.13.1'
3.3:okhttp的使用
/**
 * 作者:张风捷特烈
 * 时间:2019/2/8/008:10:27
 * 邮箱:1981462002@qq.com
 * 说明:测试使用okhttp
 */
public class Api {
    public static void main(String[] args) {
        doGet("http://www.toly1994.com:8089/api/android/note");
    }
    public static void doGet(String url) {
        //1.获取OkHttpClient对象
        OkHttpClient okHttpClient = new OkHttpClient();
        //2.获取Request对象
        Request request = new Request.Builder().get().url(url).build();
        //3.将Request封装为Call对象
        Call call = okHttpClient.newCall(request);
        //4.执行Call
        call.enqueue(new Callback() {
            @Override
            public void onFailure(Call call, IOException e) {
                System.out.println(e);
            }
            @Override
            public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException
                String str = response.body().string();
                System.out.println(str);
            }
        });
    }
}
访问网络成功.png



缓存到本地的源码.png



3.4:使用其他的仓库

前面找不到就找下一个

repositories {
    mavenCentral()//使用mavenCentral仓库
    google()//使用google仓库
    jcenter()//使用jcenter仓库
    maven {//maven私服
        url 'https://jitpack.io'
    }
}
4:版本冲突
4.1:版本冲突简介

okhttp:3.13.1依赖了okio:1.17.2,如果项目中再依赖okio:2.2.2就会版本冲突
默认情况下版本冲突时,Gradle会自动使用最高版本,所以我们并不怎么烦神


版本冲突.png



版本冲突-.png



4.2:自己解决版本冲突

自动使用最高版本,大多数情况都适用,但你还是有自定义解决方案的机会的
首先,显示版本冲突在哪里


显示版本冲突.png

configurations.all{
    resolutionStrategy{
        failOnVersionConflict()//版本冲突时报错
    }
}
4.3:强制使用某版本


强制使用制定版本.png


configurations.all {
    resolutionStrategy {
//        failOnVersionConflict()//版本冲突时报错
        force 'com.squareup.okio:okio:1.17.2'//强制指定版本
    }
}
4.4:排除一个依赖中的依赖
implementation('com.squareup.okhttp3:okhttp:3.13.1'){
    exclude group: 'com.squareup.okio',module:'okio'
}

五、项目的模块化构建及测试

0.项目的模块化


创建三个module.png



1.settings.gradle

一个项目只有一个,用来管理子模块名称

rootProject.name = 'toly-all'
include 'model'
include 'repository'
include 'player'
2.添加模块间依赖关系

implementation project(":模块名")-或compile
注意:项目间的传递型依赖要用compile,不然引用不到


四个模块间的依赖关系.png

---->[toly-all\repository\build.gradle]------------
dependencies {
    compile project(":model")
    testCompile group: 'junit', name: 'junit', version: '4.12'
}

---->[toly-all\player\build.gradle]------------
dependencies {
    testCompile group: 'junit', name: 'junit', version: '4.12'
    compile project(":repository")
}

---->[toly-all\build.gradle]------------
dependencies {
    testCompile group: 'junit', name: 'junit', version: '4.12'
    implementation project(":player")
}
3.Gradle信息的公共处理

每个build.gradle都有的东西,统一处理一下,以后改起来方便 在根项目下的build.gradle里使用allprojects

---->[toly-all\build.gradle]------------
allprojects {
    apply plugin:'java'
    sourceCompatibility = 1.8

    repositories {
        mavenCentral()
    }
    dependencies {
        testCompile group: 'junit', name: 'junit', version: '4.12'
    }
}
4.使用gradle.properties统一配置参数
---->[toly-all\gradle.properties]------------
group='com.toly1994'
version='0.01'
5.测试


idea自动生成测试方法.png

public class PlayerTest {
    @Test
    public void tolySay() {
        Player player = new Player();
        Person person = player.tolySay();
        assert person.name.equals("toly");
        assert person.age == 24;
    }
}
build.png



6.发布

使用maven-publish插件,发表到中央仓库挺麻烦的,还是自己搭个私服,或直接本地吧


maven.png


以上是Gradle在java中的使用,现在回头看一下Android里的Gradle,你应该更有感觉


六、Gradle在Android中

1.现在新建一个Android普通项目
---->[模块:build.gradle]-----------------
apply plugin: 'com.android.application'  //启用插件 com.android.application

android {//安卓
    compileSdkVersion 27//SDK编译版本
    defaultConfig {//默认配置
        applicationId "com.toly1994.gradletest"//应用id
        minSdkVersion 21//兼容的SDK最低版本
        targetSdkVersion 27//SDK目标版本(本应用的SDK--向下兼容)
        versionCode 1//版本号
        versionName "1.0" //版本名称
        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }
    buildTypes {//build配置
        release {//发布设置
            minifyEnabled false //是否混淆
            //混淆文件
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
}

dependencies {//依赖
    implementation fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
    implementation 'com.android.support:appcompat-v7:27.1.1'
    implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.3'
    testImplementation 'junit:junit:4.12'
    androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.2'
    androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.2'
}


---->[项目:build.gradle]-----------------
buildscript {//构建脚本
    repositories {
        google()
        jcenter()
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.2.1'
        

        // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
        // in the individual module build.gradle files
    }
}

allprojects {//对所有模块适用
    repositories {//仓库
        google()//google仓库
        jcenter()//jcenter仓库
    }
}

task clean(type: Delete) {//清除的task
    delete rootProject.buildDir
}
2.现在新建一个JNI的Android项目

模块级的gradle文件多了externalNativeBuild

android {
    ...
    defaultConfig {
        ...
        externalNativeBuild {
            cmake {
                cppFlags ""
            }
        }
    }
    ...
    externalNativeBuild {//设置cmake的目录
        cmake {
            path "CMakeLists.txt"
        }
    }
}

stringFromJNI抽取出来放在一个类中作为静态方法,然后生成so文件


jni目录结构.png



生成so文件.png



3.回到前一个工程,使用so文件

注意so文件在其他工程下需要保证接口名的一致,比不刚才的C++中的函数:
Java_com_toly1994_jni_HelloJNI_stringFromJNI
该函数只能用在:com.toly1994.jni下的HelloJNI类中的stringFromJNI方法,错一个字都不行


使用so.png



使用so文件.png

android {//安卓
    ...
    sourceSets {//------默认如下,可不用配置
        main {
            jni.srcDirs = []
            jniLibs.srcDirs = ['src/main/jniLibs']//默认路径,可修改
        }
    }
}
4.资源分包

这里以布局为例,其他资源文件夹也一样


布局分包.png

android {
    ...
    sourceSets {
        main {
            res.srcDirs = [
                    'src/main/res/layouts/home',
                    'src/main/res/layouts/player',
                    'src/main/res/layouts/news',
                    'src/main/res'
            ]
        }}
}

public interface AndroidSourceSet接口定义很多文件的位置
都可以根据自己的需要,自行修改

res.srcDirs         资源文件目录
assets.srcDirs      assets文件目录
aidl.srcDirs        aidl文件目录
jniLibs.srcDirs     .so文件目录
jni.srcDirs         jni文件目录
manifest.srcFile    AndroidManifest.xml的位置
java.srcDirs        java代码的文件目录
5.混淆与发布

提一下:gradle.properties里的键值对可以在.gradle里直接使用
你可以将密码写在里面,.gitignore配置一下,不上传到github就行了


签名.png

android {
   ...
    signingConfigs {
        release {
            storeFile file("tolyapp.jks")
            storePassword APK_SIGN_STORE_PASSWORD
            keyAlias "toly"
            keyPassword APK_SIGN_KEY_PASSWORD
        }
    }
    
buildTypes {
    release {
        shrinkResources true//是否去除未利用的资源,默认false,表示不去除。
        minifyEnabled true//是否混淆
        signingConfig signingConfigs.release//签名
        proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
    }
}

---->[gradle.properties]--------------
APK_SIGN_KEY_PASSWORD=777777
APK_SIGN_STORE_PASSWORD=666666
发布.png



6.公共信息提取:ext

对于很多公共的东西,提取出来容易统一管理和修改,特别对于多模块项目而言


自定义参数.png



7.引用其他的.gradle文件

.gradle 文件一直被我认为是神圣的存在,不能乱改,更别提自己创建了
骑士gradle文件是可以相互引用的,下面通过创建文件夹小插件来说明


文件夹插件.png

---->[mkdir.gradle]---------
import java.util.function.Consumer
apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: MkDirPlugin//声明使用插件

mkDir {//根据拓展参数来自定义文件夹
    pkg = 'com.toly1994.gradletest_'
    names = ['adapter','activity','app/config',
             'app/compat','utils','view','presenter','model']
}
//----------------------------以下是插件部分--------------------------------
class MkDirPlugin implements Plugin<Project> {
    //该接口定义了一个apply()方法,在该方法中,我们可以操作Project,
    //比如向其中加入Task,定义额外的Property等。
    void apply(Project project) {
        //加载Extension
        project.extensions.create("mkDir", MkDirPluginPluginExtension)

        def mkDir = {
                //创建文件夹的方法
            path ->
                def dir = new File(path)
                if (!dir.exists()) {
                    dir.mkdirs()
                }
        }
        //使用Extension配置信息
        project.task('mkDirTask') << {
            String pkg = project.mkDir.pkg
            ArrayList<String> names = project.mkDir.names
            def dir='src/main/java/'+pkg.replaceAll("\\.",'''/''')
            ArrayList<String> paths = new ArrayList<>()
            names.forEach(new Consumer<String>() {
                @Override
                void accept(String s) {
                    paths.add(dir+"/"+s)
                    println dir+"/"+s
                }
            })
            paths.forEach(mkDir)
        }

    }
}

class MkDirPluginPluginExtension {//拓展参数  
    String pkg = ''
    def names = []
}
//----------------------------插件结束--------------------------------

---->[模块级build.gradle]--------------
apply from: 'mkdir.gradle' //引用mkdir.gradle ---一行搞定

插件部分你不用Groovy,全部用java写都可以,Groovy对java是兼容的
插件你也可以新建一个项目来制作,可以发布一下,给更多人使用 所以燃烧你的小宇宙,用gradle尽情偷懒吧!相信你会发现另一片天地!


后记:捷文规范

1.本文成长记录及勘误表
项目源码日期附录
V0.1--2018-2-12

发布名:一代版本一代神[-Gradle-]
捷文链接:www.jianshu.com/p/075f84620…

2.更多关于我
笔名QQ微信
张风捷特烈1981462002zdl1994328

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我的简书:www.jianshu.com/u/e4e52c116…
我的掘金:rcyd.net/user/5b42c0…
个人网站:www.toly1994.com

3.声明

1----本文由张风捷特烈原创,转载请注明
2----欢迎广大编程爱好者共同交流
3----个人能力有限,如有不正之处欢迎大家批评指证,必定虚心改正
4----看到这里,我在此感谢你的喜欢与支持



作者:张风捷特烈


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