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安卓开发入门指南--安卓手机自适应draw9patch不失真背景设置具体步骤,入门指南draw9patch

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安卓开发入门指南--安卓手机自适应draw9patch不失真背景设置具体步骤,入门指南draw9patch


一、【安卓手机自适应draw9patch不失真背景】实际问题

前一段时间,去长江玩了一趟,拍了很多照片,不过都是手机拍的,正常尺寸都是看不清楚老婆的脸蛋,就不自在的开始放大放小,可是一定程度图片就失真了。不知道你们都遇见过这样的情况吗?其实作为一个程序开发者,我很清楚这个手机自适应draw9patch不失真背景不怎么好,今天不妨就实际问题给大家解决一下。

 首先背景自适应且不失真问题的存在已经给大家聚过例子了,希望大家多在生活中观察,遇到任何安卓app问题,可加QQ群:175229978进行交流。制作自适应背景图片是UI开发的一个广泛问题,比如,列表的背景图一定,但是列表的高度随着列表数据项会发生变化;标题栏的背景,无论横屏还是竖屏,高分辨率还是低分辨率,都能自动填充满,而且不失真等等背景问题。

潭州Android研发部针对这种情况,专门制作了一套方便的方式---.9.PNG格式来解决这个问题。在这里就不讨论PNG格式的定义问题。但是.9.PNG确实是标准的PNG格式,只是在最外面一圈额外增加1px的边框,这个1px的边框就是用来定义图片中可扩展的和静态不变的区域。特别说明,left和top边框中交叉部分是可拉伸部分,未选中部分是静态区域部分。right和bottom边框中交叉部分则是内容部分(变相的相当于定义看一个内边距,神似padding功能,后面会单独介绍一下),这个参数是可选的。

在Android中以9.PNG格式的图片未背景,则能够自定义拉伸而不失真,比如系统的Button就是一个典型的例子。 
其实呢,无论是left和top,还是right和bottom都是把图片分成9块 (边角四块是不能缩放的,其他的四块则是允许缩放的),所以叫做9.PNG。

 

二、【安卓手机自适应draw9patch不失真背景设置具体步骤】重点知识:

前面已经了解到9.PNG格式的工作方式,下面我们使用谷歌提供的Draw9Patch(运行android-sdk-windows\tools目录下的Draw9Patch.bat)来制作.9.PNG图片。
1:准备要拉伸的图片。
非常小的一张图片,我希望以此为背景,中间部分填充文章内容。
2:制作.9.PNG图片。
打开Draw9Patch,把图片拖进去,如下:

默认的拉伸是整体拉伸,其实边框部分我们并不想拉伸,好,我们自己来定义拉伸区域,如下图:

然后点击File,导出为content.9.png。
3:在layout文件中使用制作的 .9.PNG图片.
新建工程Draw9Patch,默认主Activity为Draw9PatchActivity.java:

?

123456 @Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.main);}

我们把content.9.png文件拷贝到/res/drawable文件夹下,打开/res/layout目录下的main.xml,申明如下:

?

12345678910111213141516 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:orientation="vertical"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"android:background="#777"android:padding="8dip"><TextViewandroid:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="正文:A NinePatchDrawable graphic is a stretchable bitmap image."android:background="@drawable/content"android:textColor="#000"/></LinearLayout>

如图,

我们修改text,

?

12345678910111213141516 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:orientation="vertical"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"android:background="#777"android:padding="8dip"><TextViewandroid:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="正文:A NinePatchDrawable graphic is a stretchable bitmap image, which Android will automatically resize to accommodate the contents of the View in which you have placed it as the background. A NinePatch drawable is a standard PNG image that includes an extra 1-pixel-wide border."android:background="@drawable/content"android:textColor="#000"/></LinearLayout>

如图,

可以看出,边框非常的清晰。下图是未使用.9.PNG的对比图,而且也不是我们要的效果:

到这里为止,我们已经基本会制作.9.PNG图片了。为了知识体系的全面性和深入性,我们继续。

4.使用Draw9Patch.jar制作9.PNG图片之定义内容区域。
是不是觉得文字和边距挨的太近,好,我们使用right和bottom边的线来定义内容区域,来达到增大内边距的目的。

我们定义了一个很小的内容区域,其他的地方则自动充当边框,从而使内边距显的很大,一开始为了增大内边距,很容易惯性思维,在<TextView>中申明android:padding="10dip" 之类的,我在这里劝告朋友们不要这么做,一是你将无法预知你的显示,二是这比较混淆,因为设置内容区域就是确定padding。(通过内容区域设定padding比在布局xml中定义padding更优雅,更简洁!)

5.制作.9.PNG的高级技巧。
对于初学Draw9Patch的人来说,这可以算是高级技巧,那就是:拉伸区域,可以不是连续的,可以不止一块,而且是和自定义的边框线的长度成正比。
直接上图说明:

6.SDK中如何处理9.PNG图片。
SDK专门针对9.PNG做了定义和处理,这里我们只是做个简单的流程分析,Bitmap在读取图像流数据的时候,会把判断图片的NinePatchChunk(9Patch数据块),如果NinePatchChunk不为空,则是NinePatchDrawable,NinePatchDrawable则又会交给NinePatch处理:

?

123 setNinePatchState(new NinePatchState(new NinePatch(bitmap, bitmap.getNinePatchChunk(), "XML 9-patch"),padding, dither), r);

NinePatch检验成功则调用本地方法,绘制出最终的图片:

?

123 nativeDraw(canvas.mNativeCanvas, location,mBitmap.ni(), mChunk, paint != null ? paint.mNativePaint : 0,canvas.mDensity, mBitmap.mDensity);

7.android系统中大量应用了9.PNG图片。
通过解压随便一个rom,找到里面的framework_res.apk,里面有大量的9.PNG格式文件,被广泛的应用起来,比如常见的有:
按钮: 
解锁: 
下拉框: 
标题栏:
Toast:
还有搜索,键盘,放大缩小控件,时间加减等等,我就不一一列举。

8.最后一些应用案例,希望大家以后看到不会太过陌生:
 下拉按钮、文章头部背景、系统头部背景等都会用到的,其实安卓开发是很好的东西,我们经常看到的都会实现的,到时候找女朋友的时候也可以吹牛逼啊,哈哈。。。

其实潭州安卓开发入门有很多类似这样的案例,希望大家可以加入学习,更多到QQ群:175229978下载学习。

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