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UIButton 使用全面解析

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UIButton 使用全面解析


一、创建
两种方法:
1. 常规的 initWithFrame
 
UIButton *btn1 = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(10, 10, 80, 44)]; 
对代码创建View(UIControl继承自UIView,所以也是view)不甚了解的请参看:《有关View的几个基础知识点》
 
2. UIButton 的一个类方法(也可以说是静态方法)buttonWithType
 
UIButton *btn2 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; 
 
风格有如下
 
typedef enum { 
    UIButtonTypeCustom = 0,           // 自定义,无风格 
    UIButtonTypeRoundedRect,        // 白色圆角矩形,类似偏好设置表格单元或者地址簿卡片 
    UIButtonTypeDetailDisclosure,//蓝色的披露按钮,可放在任何文字旁 
    UIButtonTypeInfoLight,//微件(widget)使用的小圆圈信息按钮,可以放在任何文字旁 
    UIButtonTypeInfoDark,//白色背景下使用的深色圆圈信息按钮 
    UIButtonTypeContactAdd,//蓝色加号(+)按钮,可以放在任何文字旁 
} UIButtonType; 
 
二、设置属性
 
1.Frame属性
第2种方法创建按钮后你可以给按钮的frame属性赋值,用一个CGRect结构设置他的位置和大小
 
CGRect btn2Frame = CGRectMake(10.0, 10.0, 60.0, 44.0); 
    btn2.frame =btn2Frame; 
 
2. 属性
对于任何特定状态下的按钮,都可以设定该按钮该状态下的按钮标题。用setTitle 方法 设置即可:
 
[btn1 setTitle:@"BTN1" forState:UIControlStateNormal]; 
 你也可以为按钮的某一状态设置为图。用 setImage 即可:
 
[btn2 setImage:[UIImage imageNamed:@"pic"] forState:UIControlStateNormal]; 
 此外,你还可以为每种按钮状态设置标题的颜色和阴影,以及按钮的背景。方法 setTitleColor 和 setTitleShadowColor 都需要一个UIColor对象做参数:

 
[btn1 setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];                        //设置标题颜色 
[btn1 setTitleShadowColor:[UIColor grayColor] forState:UIControlStateNormal ];        //阴影 
[btn1 setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"PIC"] forState:UIControlStateHighlighted];      //背景图像 
 上面几个方法都提到 共同的参数 forState . 这个参数决定了标题、图像或其他属性将在何种状态下显现。你可以编程令按钮在那个状态变化
 
enum { 
    UIControlStateNormal       = 0,  //常态                      
    UIControlStateHighlighted  = 1 << 0,                        //  高亮 
    UIControlStateDisabled     = 1 << 1,  //禁用 
    UIControlStateSelected     = 1 << 2,                         // 选中 
    UIControlStateApplication  = 0x00FF0000,              // 当应用程序标志使用时 
    UIControlStateReserved     = 0xFF000000              // 为内部框架预留的 
}; 
typedef NSUInteger UIControlState; 
 
你只要掌握前四种状态就好了。
当按钮高亮或者禁用,UIButton 类可以调整自己的外观,下面几个属性可以让你按照需要对按钮的外观进行微调:
adjustsImageWhenHighlighted
默认情况下,在按钮被禁用时,图像会被画的颜色深一些。要禁用此功能,请将这个属性设置为NO:
 
btn1.adjustsImageWhenHighlighted = NO; 
adjustsImageWhenDisabled
默认情况下,按钮在被禁用时,图像会被画的颜色淡一些。要禁用此功能,请将这个属性设置为NO:
 
btn1.adjustsImageWhenDisabled = NO; 
showsTouchWhenHighlighted
这个
属性设置为YES,可令按钮在按下时发光。这可以用于信息按钮或者有些重要的按钮:
 
btn1.showsTouchWhenHighlighted = YES;
 
三、显示控件
 显示控件一如继往的简单:
 
[self.view addSubview:btn1]; 
[self.view addSubview:btn2]; 
 
四、重写绘制行为
 
你可以通过子类化按钮来定制属于你自己的按钮类。在子类化的时候你可以重载下面这些方法,这些方法返回CGRect结构,指明了按钮每一组成部分的边界。
注意:不要直接调用这些方法, 这些方法是你写给系统调用的。
 
backgroundRectForBounds   //指定背景边界 
 
contentRectForBounds // 指定内容边界 
 
titleRectForContentRect    // 指定文字标题边界 
 
imageRectForContentRect     //指定按钮图像边界 
 
例:
- (CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)bounds{ 
     return CGRectMake(0.0, 0.0, 44, 44); 
 } 
 
五、添加动作
按钮是用来干嘛的?用来激发某个动作或事件的。那我们我们要为他添加一个动作,与 UIControl 里讲的一样:
 
 [btn1 addTarget:self action:@selector(btnPressed:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; 
 
-(void)btnPressed:(id)sender{ 
   
UIButton* btn = (UIButton*)sender;  
//开始写你自己的动作 

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