UIView封装动画,uiview封装
UIView封装动画,uiview封装
一、UIView动画(首尾式动画)
1.简单说明
UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持
执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但仍要在希望执行动画时通知视图,为此需要将改变属性的代码放在[UIViewbeginAnimations:nilcontext:nil]和[UIViewcommitAnimations]之间
常见方法解析:
+ (void)setAnimationDelegate:(id)delegate 设置动画代理对象,当动画开始或者结束时会发消息给代理对象
+ (void)setAnimationWillStartSelector:(SEL)selector 当动画即将开始时,执行delegate对象的selector,并且把beginAnimations:context:中传入的参数传进selector
+ (void)setAnimationDidStopSelector:(SEL)selector 当动画结束时,执行delegate对象的selector,并且把beginAnimations:context:中传入的参数传进selector
+ (void)setAnimationDuration:(NSTimeInterval)duration 动画的持续时间,秒为单位
+ (void)setAnimationDelay:(NSTimeInterval)delay 动画延迟delay秒后再开始
+ (void)setAnimationStartDate:(NSDate *)startDate 动画的开始时间,默认为now
+ (void)setAnimationCurve:(UIViewAnimationCurve)curve 动画的节奏控制
+ (void)setAnimationRepeatCount:(float)repeatCount 动画的重复次数
+ (void)setAnimationRepeatAutoreverses:(BOOL)repeatAutoreverses 如果设置为YES,代表动画每次重复执行的效果会跟上一次相反
+ (void)setAnimationTransition:(UIViewAnimationTransition)transitionforView:(UIView *)viewcache:(BOOL)cache 设置视图view的过渡效果, transition指定过渡类型, cache设置YES代表使用视图缓存,性能较好
2.代码示例
9 #import "YYViewController.h" 10 11 @interface YYViewController () 12 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *customView; 13 15 @end 16 17 @implementation YYViewController 18 19 - (void)viewDidLoad 20 { 21 [super viewDidLoad]; 23 }
25 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 26 { 27 //打印动画块的位置 28 NSLog(@"动画执行之前的位置:%@",NSStringFromCGPoint(self.customView.center)); 29 30 //首尾式动画 31 [UIView beginAnimations:nil context:nil]; 32 //执行动画 33 //设置动画执行时间 34 [UIView setAnimationDuration:2.0]; 35 //设置代理 36 [UIView setAnimationDelegate:self]; 37 //设置动画执行完毕调用的事件 38 [UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(didStopAnimation)]; 39 self.customView.center=CGPointMake(200, 300); 40 [UIView commitAnimations]; 41 42 } 43 44 -(void)didStopAnimation 45 { 46 NSLog(@"动画执行完毕"); 47 //打印动画块的位置 48 NSLog(@"动画执行之后的位置:%@",NSStringFromCGPoint(self.customView.center)); 49 } 50 @end
执行结果:
打印动画块的位置:
3.UIView封装的动画与CALayer动画的对比
使用UIView和CALayer都能实现动画效果,但是在真实的开发中,一般还是主要使用UIView封装的动画,而很少使用CALayer的动画。
UIView与核心动画区别
1.CALayer核心动画只作用在layer.
2.CALayer核心动画看到的都是假像,它并没有去修改UIView的真实位置.
什么时候使用核心动画
1.当不需要与用户进行交互,使用核心动画
2.当要根据路径做动画时,使用核心动画
3.当做转场动画时, 使用核心动画 (核心动画转场类型比较多)
二、block动画
1.简单说明
基础动画
+ (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)durationdelay:(NSTimeInterval)delayoptions:(UIViewAnimationOptions)optionsanimations:(void (^)(void))animationscompletion:(void (^)(BOOL finished))completion
参数解析:
duration:动画的持续时间
delay:动画延迟delay秒后开始
options:动画的节奏控制
animations:将改变视图属性的代码放在这个block中
completion:动画结束后,会自动调用这个block
转场动画
+ (void)transitionWithView:(UIView *)viewduration:(NSTimeInterval)durationoptions:(UIViewAnimationOptions)optionsanimations:(void (^)(void))animationscompletion:(void (^)(BOOL finished))completion
参数解析:
duration:动画的持续时间
view:需要进行转场动画的视图
options:转场动画的类型
animations:将改变视图属性的代码放在这个block中
completion:动画结束后,会自动调用这个block
+ (void)transitionFromView:(UIView *)fromViewtoView:(UIView *)toViewduration:(NSTimeInterval)durationoptions:(UIViewAnimationOptions)optionscompletion:(void (^)(BOOL finished))completion
方法调用完毕后,相当于执行了下面两句代码:
// 添加toView到父视图
[fromView.superview addSubview:toView];
// 把fromView从父视图中移除
[fromView removeFromSuperview];
参数解析:
duration:动画的持续时间
options:转场动画的类型
animations:将改变视图属性的代码放在这个block中
completion:动画结束后,会自动调用这个block
2.代码示例
1 #import "YYViewController.h" 2 3 @interface YYViewController () 4 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *customView; 5 6 @end 7 8 @implementation YYViewController 9 10 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 11 { 12 //block代码块动画 13 [UIView transitionWithView:self.customView duration:3.0 options:0 animations:^{ 14 //执行的动画 15 NSLog(@"动画开始执行前的位置:%@",NSStringFromCGPoint(self.customView.center)); 16 self.customView.center=CGPointMake(200, 300); 17 } completion:^(BOOL finished) { 18 //动画执行完毕后的首位操作 19 NSLog(@"动画执行完毕"); 20 NSLog(@"动画执行完毕后的位置:%@",NSStringFromCGPoint( self.customView.center)); 21 }]; 22 } 23 @end
打印结果:
提示:self.customView.layer.position和self.customView.center等价,因为position的默认值为(0.5,0.5)。
三、补充
1.UIImageView的帧动画
UIImageView可以让一系列的图片在特定的时间内按顺序显示
相关属性解析:
animationImages:要显示的图片(一个装着UIImage的NSArray)
animationDuration:完整地显示一次animationImages中的所有图片所需的时间
animationRepeatCount:动画的执行次数(默认为0,代表无限循环)
相关方法解析:
- (void)startAnimating; 开始动画
- (void)stopAnimating; 停止动画
- (BOOL)isAnimating; 是否正在运行动画
2.UIActivityIndicatorView
是一个旋转进度轮,可以用来告知用户有一个操作正在进行中,一般用initWithActivityIndicatorStyle初始化
方法解析:
- (void)startAnimating; 开始动画
- (void)stopAnimating; 停止动画
- (BOOL)isAnimating; 是否正在运行动画
UIActivityIndicatorViewStyle有3个值可供选择:
UIActivityIndicatorViewStyleWhiteLarge//大型白色指示器
UIActivityIndicatorViewStyleWhite//标准尺寸白色指示器
UIActivityIndicatorViewStyleGray//灰色指示器,用于白色背景
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