Objective-C之成魔之路【13-预处理程序】,objective-c13-
Objective-C之成魔之路【13-预处理程序】,objective-c13-
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预处理提供了一些工具,使用这些工具更易于开发、阅读、修改程序,
也易于将程序移植到不同的系统中。
你也可以使用预处理程序定制Objective-C语言,以适应特定应用的编程或自己的编程风格。
预处理程序是Objective-C编译过程的一部分,它可以识别散布在程序中的特定语句。
预处理程序使用井号#标记,这个符号必须是一行中的第一个非空格字符。
#define语句:
#define语句的基本用途之一就是给符号名称指定程序常量。
预定义名称不是变量。因此,不能为它赋值,除非替换指定值的结果实际是一个变量。
#define语句经常放在程序的开始,但#import或include语句之后。
预定义的名称和变量的行为方式不同:没有局部定义之类的说法。
所有预定义的名称都用大写,这样容易区分一个名称是变量名、对象名、类名,还是预定义名称。
事实上,预定义名称一出现,预处理程序就执行文本替换,
这可以解释为什么通常不能使用分号结束#define语句的原因。
注意,重新定义底层语言语法的(#define AND &&)行为通常不是好的编程习惯,
而且不容易让他人理解你的代码。
如果需要第二行,那么上一行的最后一个字符必须是反斜杠。\
注意,在定义有参数的名称时,预定义名称和参数列表的左括号之前不允许空格。
后面使用参数的地方要用括号括起来。
#define SQUARE(x) ((x) * (*))
#import语句:
预处理程序允许你将所有的定义收集到一个单独文件中,然后使用#import语句把它们包含在程序中。
这个主要能区别“”,和<>。“”是在本地路径查询,<>是在系统路径查询。
条件编译:
通常用于创建可以在不同的计算机系统上编译运行的程序,它还经常用来开关程序中的各种语句。
#ifdef, #endif, #else, #ifndef和#undef这些都和c语言一样。
#ifdef DEBUG
#if defined (DEBUG)
作用是相同的。
#undef用于消除已经定义的名称
哈哈,又是你。上次的问题忘了给你写了。这次写一下。既然你说你是学oc的,我就用oc写。C语言我语法记不清楚了,这个使用控制台写的,直接复制代码就行。别忘了采纳哦~另外的问题也要采纳哦亲~~~
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool {
char str[1000];//申明一个char类型数组,也就是字符串
scanf("%s",str);//接收键盘输入的内容
NSString *oc_string = [NSString stringWithFormat:@"%s",str];//将C语言格式的字符串转化为OC格式的字符串
NSString *oc_tmp_str = oc_string;//将转化完的字符串复制一份
for (int i = 0; i < oc_string.length; i ++) {//做个循环,次数上限为字符串长度
NSRange range = {1,2};
NSString *str = [oc_tmp_str substringToIndex:range.location];//取字符串第一位,赋值给str
oc_tmp_str = [oc_tmp_str substringFromIndex:range.location];//将第二位到最后以为重新赋值给oc_tmp_str,用作下次循环种截取第一位,如此循环到结束即可。
switch ([str intValue]) {
case 0:
NSLog(@"zero\n");
break;
case 1:
NSLog(@"one\n");
break;
case 2:
NSLog(@"two\n");
break;
case 3:
NSLog(@"three\n");
break;
case 4:
NSLog(@"four\n");
break;
case 5:
NSLog(@"five\n");
break;
......余下全文>>
objective-c2.0这本书重点讲的是objective-c语言,还算详细
基础教程简单介绍了下ob-c注重将的是界面设计,各种交互,还有动画设计之类。
建议先看程序设计。界面之类的边看边写。
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