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Swift实现“或”操作符的3种方法示例,

来源: 开发者 投稿于  被查看 13612 次 评论:15

Swift实现“或”操作符的3种方法示例,


前言

我在看喵神的书的时候,发现书中有个练习(如下图),我觉得挺有意思,就把其中的“||”操作符实现了一下,跟大家分享一下。

使用Swift实现“||”操作符,我发现有三种方式,各自特点如下:

  • 第一种:普通方式
  • 第二种:性能优化
  • 第三种:性能优化+写法优雅

“||”操作符,其实就是比较其左右两侧的值。所以我先定义一个常量vLeft代表左侧的值。因为右侧的值比较特殊,所以我定义了一个返回值为Bool值的函数getRightRes来获取右侧的值,代码如下:

let vLeft = 31 > 12 // 代表操作符左侧的值
 // 代表操作符右侧的值
func getRightRes() -> Bool {
 print("getting the right value...")
 return 2 < 10
}

第一种:

这是最普通,也是最容易想到的方式。函数有两个Bool类型的参数,value1为true是直接返回true,value1为false时,再判断value2的值。代码如下:

func or(_ value1: Bool, _ value2: Bool) -> Bool {
  if value1 {
    return true
  }
  if value2 {
    return true
  }
  
  return false
}

然后使用定义好的值调用一下:

let res = or(vLeft, getRightRes())
print("or: \(res)\n")

打印结果为:

getting the right value...
or: true

大家有没有发现一个问题,即使我左侧的值vLeft为true了,获取右侧值的函数getRightRes依然被执行了。试想如果右侧函数是个比较消耗性能或费时的操作,在已经确定结果为true的情况下,再去执行右侧函数,则非常没有必要了!

那有没有办法解决这个问题呢?当然有,请看第二种方式。

第二种:

这种方式使用了闭包的概念。函数的第一个参数还是Bool类型的值,但第二个参数改为了一个返回值为Bool类型的闭包。(我们会把getRightRes函数放在闭包中执行)代码如下:

func or(_ value1: Bool, _ value2: () -> Bool) -> Bool {
  if value1 {
    return true
  }
  return value2()
}

这段代码的意思就是,如果value1为true直接返回true,如果value1为false,则返回value2闭包的返回值。

这个函数的调用如下:

let res = or(vLeft) { () -> Bool in
  return getRightRes()
}
print("or: \(res)\n")

执行结果如下:

or: true

大家发现没有,在vLeft为true的情况下,并没有再去调用getRightRes函数。这就解决了第一种方式中存在的问题。
现在我们把vLeft的值改为let vLeft = 3 > 12,再次运行代码,会发现结果如下:

getting the right value...
or: true

这就说明,在左侧值value1为false的情况时,会执行value2的闭包,闭包中的函数getRightRes会被执行,并返回结果。
这个函数的调用方式还可以简写为如下方式:

let res = or(vLeft) {
  getRightRes()
}

第三种:

这种方式只是在第二种方式的写法上进行了优化,即在闭包参数的前面加了@autoclosure关键字,作用就是在调用这个函数的时候,写法非常优雅,你甚至都感受不到闭包的存在!代码如下:

func or(_ value1: Bool, _ value2: @autoclosure() -> Bool) -> Bool {
  if value1 {
    return true
  }
  return value2()
}

调用代码:

let res = or(vLeft, getRightRes())
print("or: \(res)\n")

运行结果是跟第二种方式是一样的,但写法上比第二种简洁了很多。跟第一种普通方式的调用代码竟然是一模一样的。
以上就是我总结的使用Swift实现“或”操作符的三种方式了,希望对大家有帮助。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对移动开发之家的支持。

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