从零开始学android(Message消息机制.四十二.)
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从零开始学android(Message消息机制.四十二.)
ndroid.os.Message的主要功能是进行消息的封装,并且同时可以指定消息的操作形式。No. | 变量或方法 | 类型 | 描述 |
1 | public int what | 变量 | 用于定义此Message属于何种操作 |
2 | public Object obj | 变量 | 用于定义此Message传递的信息数据 |
3 | public int arg1 | 变量 | 传递一些整型数据时使用,一般很少使用 |
4 | public int arg2 | 变量 | 传递一些整型数据时使用,一般很少使用 |
5 | public Handler getTarget() | 普通 | 取得操作此消息的Handler对象 |
可以使用 Handler 和Message处理后台耗时操作最后更新到前台UI。
使用Hander与Message下载网络图片
package com.example.message1; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.MalformedURLException; import java.net.URL; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends Activity { public static final String URL = "http://www.baidu.com/img/baidu_sylogo1.gif"; public static final int SUCCESS_CODE = 1; private Button button; private ImageView imageView; private Handler handler; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); button = (Button) this.findViewById(R.id.button1); imageView = (ImageView) this.findViewById(R.id.imageView1); final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog( MainActivity.this); dialog.setTitle("加载图片"); dialog.setMessage("正在加载请稍后……"); dialog.setCancelable(false); button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub new Thread(new MyThread()).start(); dialog.show(); } }); // 前台UI的更新 handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { // TODO Auto-generated method stub // 取得Bitmap图片 Bitmap bitmap = (Bitmap) msg.obj; // 为图片设置资源 imageView.setImageBitmap(bitmap); // 判断图片是否获得,并关闭对话框 if (msg.what == SUCCESS_CODE) { dialog.dismiss(); } } }; } //后台线程 class MyThread implements Runnable { @Override public void run() { Bitmap bitmap = null; // TODO Auto-generated method stub try { URL url = new URL(URL);//创建Url对象 InputStream inputStream = url.openStream();//获得输入流 bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);//将输入流转换为Bitmap对象 } catch (MalformedURLException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } // 创建Message对象,返回信息 Message message = Message.obtain(); message.obj = bitmap; message.what = SUCCESS_CODE; handler.sendMessage(message); } } }
接下来,我们来从基础开始学习。
package com.example.message2; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { private Button button; private TextView textView; private Handler handler; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); super.setContentView(R.layout.activity_main); button = (Button) this.findViewById(R.id.button1); textView = (TextView) this.findViewById(R.id.info); handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { // TODO Auto-generated method stub int what = msg.what; int arg1 = msg.arg1; int arg2 = msg.arg2; Object obj = msg.obj; Listlist = null; Bundle bundle = null; bundle = msg.getData();//接受Bundle数据 list =bundle.getIntegerArrayList("num");//解析数据 for (Integer num : list) { System.out.print("--list:"+num); } System.out.println("what:" + what + ",arg1:" + arg1 + ",arg2:" + arg2 + ".obj:" + obj); } }; button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub new Thread(new MyThread()).start(); } }); } class MyThread implements Runnable { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub // Message message=new Message(); // message.arg1=1; // message.arg2=2; // message.obj=3; // message.what=4; // handler.sendMessage(message); // 第二种方法 // Message message=Message.obtain(); // message.what=1; // message.arg1=2; // message.arg2=3; // message.obj=4; // handler.sendMessage(message); // 第三种方法 // Message message=Message.obtain(handler); // message.what=1; // message.arg1=2; // message.arg2=3; // message.obj=4; // message.sendToTarget(); // 第四种方法 // Message message=Message.obtain(handler, 1); // message.arg1=2; // message.arg2=3; // message.obj=4; // message.sendToTarget(); // 第五种方法 // Message message=Message.obtain(handler, 1, 4); // message.arg1=2; // message.arg2=3; // message.sendToTarget(); // 第六种方法 // Message message=Message.obtain(handler, 1, 2, 3); // message.obj = 4; // message.sendToTarget(); // 第七种方法 // Message message=Message.obtain(handler, 1, 2, 3, 4); // message.sendToTarget(); // 第八种方法 Message message = Message.obtain(handler, 1, 2, 3, 4); Bundle bundle = new Bundle(); List list=new ArrayList (); list.add(5); list.add(6); list.add(7); bundle.putIntegerArrayList("num", (ArrayList )list); message.setData(bundle); message.sendToTarget(); } } }
我们仅给出最后一只方法的演示
打开logcat 在System.out的过滤器中显示
使用Send和psot发送消息
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点击获取信息后,将在3秒后在控制台输出
DEMO 使用hander 实现应用程序的第一屏
主要使用pos方法进行延时操作 当然,此操作需要实现准备一张图片,作为背景。
第一屏xml
主界面xml
第一屏JAVA
package com.example.message4; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.view.Window; import android.view.WindowManager; public class MainActivity extends Activity { public static final int SIGHT_TIME = 3000; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//设置应用没有标题 this.getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, //以上两个设置都必须放在setContentView之前,不然会出现异常 WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); setContentView(R.layout.activity_main); new Handler().postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub Intent intent = new Intent(MainActivity.this, Two.class); startActivity(intent); finish(); } }, SIGHT_TIME); } }
第二屏JAVA文件
package com.example.message4; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class Two extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); super.setContentView(R.layout.main); } }
3秒后自动进入主界面
当然,实现应用的第一屏效果可以使用多种方法实现,在这里知识其中的一种,读者也可以直接使用线程进行操作。
下节预报:Service 服务
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