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JetpackCompose实现对话框和进度条实例解析,

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JetpackCompose实现对话框和进度条实例解析,


目录
  • 概述
  • 实例解析
    • 1.对话框Dialog
    • 2.进度条
  • 总结

    概述

    对话框和进度条其实并无多大联系,放在一起写是因为两者的内容都不多,所以凑到一起,对话框是我们平时开发使用得比较多的组件,像隐私授权,用户点击删除时给用户提示这是一个危险操作等,进度条的使用频率也很高,比如下载文件,上传文件,处理任务时都可以使用进度条,让用户知道系统还在运行,没有死机。本文将介绍在Compose中如何使用对话框和进度条

    实例解析

    1.对话框Dialog

    首先我们可以先看下Compose中对话框的参数列表

    @Composable
    fun Dialog(
        onDismissRequest: () -> Unit, // 当我们打算关闭对话框时会执行
        properties: DialogProperties = DialogProperties(), // 对话框的属性,用于自定义
        content: @Composable () -> Unit // 对话框的内容
    )
    

    从对话框组件的参数列表来看,参数不多,只有三个,但是实现的内容却不输传统的view,其中content参数允许我们通过传入自己的Composable组件来描述对话框的界面,例如,我们想实现对话框Dialog的宽度不受限制,达到全屏的效果,代码如下:

     @OptIn(ExperimentalComposeUiApi::class)
        @Composable
        fun FullDialog() {
            Dialog(
                onDismissRequest = { /*TODO*/ },
                properties = DialogProperties(usePlatformDefaultWidth = false)
            ) {
                Surface(modifier = Modifier.fillMaxSize(), color = Color.Gray) {
                    Text(text = "Hello World")
                }
            }
        }
    

    properties 参数用于定制一些对话框特有的行为:

    @Immutable
    class DialogProperties @ExperimentalComposeUiApi constructor(
        val dismissOnBackPress: Boolean = true, // 是否可以在按下系统返回键的时候取消对话框
        val dismissOnClickOutside: Boolean = true,// 是否可以点击对话框以外的区域取消对话框
        val securePolicy: SecureFlagPolicy = SecureFlagPolicy.Inherit,
        @Suppress("EXPERIMENTAL_ANNOTATION_ON_WRONG_TARGET")
        @get:ExperimentalComposeUiApi
        val usePlatformDefaultWidth: Boolean = true // 对话框的内容是否需要限制在平台默认的范围之内
    ) 
    

    需要注意的是,Compose的对话框不像传统视图的对话框那样,可以通过show(),dismiss()等命令的方式显示或者隐藏,它像不同的Compose组件一样,显示与否需要看是否在重组中被执行,也就是说在Comopose中对话框的显示或者隐藏要看状态的控制,Dialog和普通组件的不同之处在于对话框底层需要依赖独立的Window显示

    下面我们看下如何使用状态控制对话框的显示和隐藏:

     @Composable
        fun DialogDemo(){
            val openDialog = remember {
                mutableStateOf(true)
            }
            val dialogWidth = 200.dp
            val dialogHeight = 50.dp
            if(openDialog.value){
                Dialog(onDismissRequest = { openDialog.value = false }) {
                    Box(modifier = Modifier
                        .size(dialogWidth, dialogHeight)
                        .background(Color.White)){
                        Text(text = "Hello World")
                    }
                }
            }
        }
    

    运行结果如下:

    在Dialog组件显示的过程中,当点击对话框以外的区域时,onDismissRequest会触发执行,修改openDialog状态为false,从而触发DialogDemo重组,此时判断openDialog为false,Dialog无法被执行,对话框消失。

    我们接下来再看下一个警告对话框应该怎么做,警告对话框(Alertdialog)组件是比Dialog组件更高级别的封装,遵循Material Design设计标准。它帮我们定好了标题,内容文本以及按钮的位置,我们只需要提供相应的内容即可,下面演示如何使用AlertDialog

        @Composable
        fun AlertDialogDemo()
        {
            val openDialog = remember {
                mutableStateOf(true)
            }
            if(openDialog.value){
                AlertDialog(onDismissRequest = { openDialog.value = false },
                title = {
                    Text(text = "开启位置服务")
                }, text = {
                    Text(text = "这将意味着我们会给您提供精确的位置信息")
                    },
                confirmButton = {
                    TextButton(onClick = { openDialog.value = false}) {
                        Text(text = "同意")
                    }
                },
                dismissButton = {
                    TextButton(onClick = {  openDialog.value = false}) {
                        Text(text = "取消")
                    }
                })
            }
        }
    

    运行结果:

    2.进度条

    Compose自带了两种material Design进度条,分别是圆形进度条和直线进度条,他们都有两种状态,一种是无限加载的,另一种是根据值来动态显示的,我们就以一个圆形的进度条来演示Compose中进度条的使用吧,代码如下:

      @Composable
        fun ProgressBarDemo()
        {
            var progress by remember {
                mutableStateOf(0.1f)
            }
            val animatedProgress by animateFloatAsState(targetValue = progress,
            animationSpec = ProgressIndicatorDefaults.ProgressAnimationSpec)
            Column {
                CircularProgressIndicator(progress = animatedProgress)
                Spacer(modifier = Modifier.requiredHeight(30.dp))
                OutlinedButton(onClick = { if (progress < 1f) progress += 0.1f}) {
                    Text(text = "增加进度")
                }
            }
        }
    

    运行结果如下:

    如上面代码所示,当我们点击一次按钮时,进度就会增加10%,当不设置progress时,就是无限加载的进度条,另外,还有一种时直线进度条(LinearProgressIndicator),使用方法和圆形进度条完全一致

    总结

    到此这篇关于Jetpack Compose实现对话框和进度条实例解析的文章就介绍到这了,更多相关Jetpack Compose对话框和进度条内容请搜索3672js教程以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持3672js教程!

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