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iOS开发存储应用程序Info.plist知识全面详解,

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iOS开发存储应用程序Info.plist知识全面详解,


目录
  • iOS开发Info.plist
  • Queried URL Schemes详解
    • 详细列举

iOS开发Info.plist

在iOS开发中,Info.plist是用于存储应用程序相关信息的XML文件,其中包含许多属性来配置应用程序。以下是Info.plist中常用的属性以及它们的详细说明:

Bundle identifier(Bundle标识符):
应用程序的唯一标识符,通常由两部分组成:“com.organization.appname”。

Bundle name(Bundle名称):
应用程序在设备中显示的名称。

Bundle version(Bundle版本):
应用程序版本号,通常由三部分组成:“主版本号.次版本号.修订版本号”。

Bundle display name(Bundle显示名称):
设备中显示的名称。

MinimumOSVersion(最低支持的操作系统版本):
应用程序能够运行的最低iOS版本。

LSRequiresIPhoneOS(需要iPhone OS):
确定应用程序是否只能运行在iPhone设备上,还是可以在iPad等iOS设备上运行。

UIApplicationExitsOnSuspend(应用程序挂起时退出):
决定当用户按下Home键并将应用程序挂起时是否完全退出应用程序。

Privacy - Camera Usage Description(相机使用说明):
应用程序用于请求相机访问权限时需要添加的描述文本。

Privacy - Location When In Use Usage Description(使用时获取位置说明):
请求应用程序使用位置数据时需要添加的描述文本。

UIRequiredDeviceCapabilities(所需设备功能):
指定应用程序需要的设备功能,例如支持蓝牙、GPS等。

CFBundleIconFiles(图标文件):
指定应用程序使用的图标文件名称。

CFBundleURLTypes(URL类型):
声明应用程序支持的URL类型,例如http、ftp等。

UISupportedInterfaceOrientations(支持的设备方向):
指定应用程序支持的屏幕方向。

CFBundleShortVersionString(版本号字符串):
移动应用程序的版本字符串,通常是x.x.x格式的。

Queried URL Schemes(统一资源定位符):
用于声明应用程序所支持的其他应用程序的URL Schemes

Queried URL Schemes详解

URL Schemes是一种统一资源定位符(URL)中的一部分,用于唯一标识设备上的应用程序。通过支持其他应用程序的URL Schemes,应用程序可以允许其他应用程序使用自己的特定功能或服务。

Queried URL Schemes属性允许应用程序声明它所支持的其他应用程序的URL Schemes,并告知操作系统哪些应用程序可能会查询或与之交互。当应用程序在设备上安装后,操作系统会将Queried URL Schemes信息记录在设备注册表中,以便其他应用程序查询和交互时能够找到相关的URL Scheme和应用程序。

例如,如果您的应用程序支持与社交媒体应用程序交互,您可以在Info.plist中添加一个Queried URL Schemes属性来声明它们支持的社交媒体应用程序的URL Schemes。这样,其他应用程序就可以使用这些URL Schemes来查找和与您的应用程序交互。

在实现支持其他应用程序的URL Schemes之前,您可能需要确定您希望与哪些应用程序交互,并了解它们所使用的URL Schemes。可以通过查询其文档或尝试使用它们的URL Schemes来实现这一点。对于那些不公开或不简单支持URL Schemes的应用程序,可能需要与开发者或特定的API集成来实现交互

详细列举

CFBundleName: 应用程序的名称。该键用于设置应用程序的标题和名称。

CFBundleIdentifier: 应用程序的标识符。该键用于设置应用程序的唯一标识符,通常用于在应用商店中发布应用程序。

CFBundleShortVersionString: 应用程序的版本号。该键用于设置应用程序的版本名称和数字版本号。

CFBundleVersion: 应用程序的版本号。该键用于设置应用程序的版本号,通常与 CFBundleShortVersionString 键的值相同。

CFBundleInfoDictionaryVersion: Info.plist 文件的版本号。该键用于设置 Info.plist 文件的版本号,通常与应用程序的版本号相同。

CFBundleNamePrefix: 应用程序名称的前缀。该键用于设置应用程序名称的前缀,通常用于在应用程序图标上显示的名称。

CFBundleDevelopmentRegion: 应用程序的开发区域。该键用于设置应用程序的开发区域,通常用于设置语言和货币设置。

CFBundleLocalizations: 应用程序的本地化版本。该键用于设置应用程序的本地化版本,通常用于设置语言和本地化字符串的本地化版本。

CFBundleExecutable: 应用程序的可执行文件名。该键用于设置应用程序的可执行文件名。

CFBundleIconFile: 应用程序的图标文件名。该键用于设置应用程序的图标文件名。

LSMinimumSystemVersion: 操作系统版本要求。该键用于设置应用程序的操作系统版本要求,通常用于在应用程序的 Info.plist 文件中设置操作系统版本要求。

LSApplicationQueriesSchemes: 应用程序的查询协议。该键用于设置应用程序的查询协议,通常用于在应用程序中打开和保存文档。

CFBundleURLSchemes: 应用程序的 URL 类型。该键用于设置应用程序的 URL 类型,通常用于设置应用程序的外部 URL 类型。

LSApplicationSupportsImageClass: 应用程序支持的图像类型。该键用于设置应用程序支持的图像类型,通常用于在应用程序中显示图像。

CFBundleDocumentTypes: 应用程序支持的文档类型。该键用于设置应用程序支持的文档类型,通常用于在应用程序中打开和保存文档。

LSMinimumOSVersion: 操作系统版本要求。该键用于设置应用程序的操作系统版本要求,通常用于在应用程序的 Info.plist 文件中设置操作系统版本要求。

CFBundleInfoDictionaryPath: Info.plist 文件路径。该键用于设置 Info.plist 文件的路径,通常用于在应用程序的 Info.plist 文件中设置 Info.plist 文件的路径。

CFBundleDevelopmentRegions: 应用程序的开发区域。该键用于设置应用程序的开发区域,通常用于设置语言和货币设置。

CFBundleSignature: 应用程序的签名。该键用于设置应用程序的签名,用于确保应用程序的完整性和安全性。

CFBundleIdentifiers: 应用程序的标识符。该键用于设置应用程序的多个标识符,例如应用程序的唯一标识符和发布标识符。

CFBundleIcons: 应用程序的图标。该键用于设置应用程序的多个图标,例如应用程序的主图标和启动图标。

CFBundlePackageType: 应用程序的包类型。该键用于设置应用程序的包类型,例如 .ipa 或 .appx。

UIStatusBarStyle: 应用程序的状态栏样式。该键用于设置应用程序的状态栏样式,例如显示或隐藏状态栏。

UISplashScreenImageName: 应用程序的启动画面。该键用于设置应用程序的启动画面,通常用于在应用程序启动时显示的图像。

UIRequiresBatteryCharging: 应用程序的电池需求。该键用于设置应用程序的电池需求,例如是否需要电池充电。

UIStatusBarHidden: 应用程序的状态栏是否可见。该键用于设置应用程序的状态栏是否可见,通常用于在应用程序中隐藏状态栏。

UIUserInterfaceLayoutDirection: 应用程序的用户界面方向。该键用于设置应用程序的用户界面方向,例如左旋转或右旋转。

UIBarStyle: 应用程序的导航栏和状态栏样式。该键用于设置应用程序的导航栏和状态栏样式,例如默认样式或垂直样式。

CFBundleDisplayName: 应用程序的名称。该键用于设置应用程序的名称,通常用于在应用程序的图标上显示的名称。

CFBundleIdentifier: 应用程序的标识符。该键用于设置应用程序的唯一标识符,通常用于在应用程序的 Info.plist 文件中设置应用程序的标识符。

CFBundleName: 应用程序的名称。该键用于设置应用程序的名称,通常用于在应用程序的 Info.plist 文件中设置应用程序的名称。

LSApplicationCategory: 应用程序的分类。该键用于设置应用程序的分类,例如默认分类、游戏分类或社交媒体分类。

LSApplicationTrust: 应用程序的受信任级别。该键用于设置应用程序的受信任级别,例如默认信任、低信任或高信任。

UIRequiresFullScreen: 应用程序是否需要全屏。该键用于设置应用程序是否需要全屏,例如是否需要在全屏模式下运行。

UIDeviceFamily: 设备的家族类型。该键用于设置设备的家族类型,例如 iPhone、iPad 或 iPod Touch。

UIScreenResolution: 屏幕的分辨率。该键用于设置屏幕的分辨率,例如高分辨率屏幕或普通分辨率屏幕。

UIUserNotificationStyle: 通知的样式。该键用于设置通知的样式,例如默认样式或警告样式。

UILaunchImages: 应用程序的启动图像。该键用于设置应用程序的启动图像,通常用于在应用程序启动时显示的图像。

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